人物属性是决定居民工作效率、战斗能力和探索收益的核心要素。每位居民都拥有七种基础属性,分别对应力量(S)、感知(P)、耐力(E)、魅力(C)、智力(I)、敏捷(A)和运气(L)。这些属性不仅影响居民在避难所内的岗位表现,还决定了他们在废土探险中的生存能力和收获质量。理解每种属性的作用,才能合理分配任务,打造高效运转的避难所。
力量(S)直接关联居民的近战伤害和发电厂工作效率,高力量居民适合驻守电站或参与战斗。感知(P)提升水厂生产速度,同时影响探索时获取高品质装备的概率。耐力(E)是唯一建议从1级就优先培养的属性,因为它决定升级时的生命值成长,高耐力居民在可乐工厂和防具工坊表现突出,也能在探险中扛住更多伤害。魅力(C)加速广播站吸引新居民的速度,并缩短生育所需时间,但实战作用较弱。
智力(I)影响医疗站和实验室的生产效率,同时可能在探索中提高救助幸存者的几率。敏捷(A)提升餐厅工作速度,并在战斗和探险中增强攻速与闪避能力。运气(L)是最泛用的属性,既能降低房间加速失败的几率,又能增加探索时获得的瓶盖数量。需属性可通过训练室永久提升,但满级后无法通过装备额外增加生命值,因此耐力培养需尽早规划。
探险队伍的属性搭配尤为关键,耐力是生存基础,力量与感知提升战斗和 loot 质量,而运气直接影响收益。避难所内部分配岗位时,只需关注单一属性匹配,例如电厂只需力量高的居民,水厂优先感知。后期可通过训练室将普通居民培养成全能角色,但初期建议专注核心属性,避免资源分散。
合理利用装备的属性加成能弥补居民短板,比如为低耐力探险者穿戴+E护甲。广播站和生育房间可交给魅力高的居民,但其他岗位无需过度追求魅力。属性培养是长期过程,优先保证电力、食物和水的基础供应,再逐步优化居民配置,才能让避难所稳步发展。