触发始计这个战法,首先得知道它是个五星指挥类战法,有效距离为5,主要效果分为三部分:增伤、减伤和洞察。增伤效果是前四回合每回合行动前给我军大营下一次攻击或策略攻击加伤害;减伤效果是降低敌方兵力最多单体的下一次攻击或策略攻击伤害;洞察效果则是受到伤害后本回合免疫混乱、犹豫等控制状态。这三个效果都需要满足特定条件才能触发,所以咱们得好好研究怎么让它稳定生效。
始计的增伤效果和武将行动顺序直接相关。如果携带始计的武将比大营快,那么大营当前回合就能吃到增伤;如果比大营慢,增伤会顺延到下一回合。这里要注意,增伤只针对下一次攻击或策略攻击,所以大营最好带单次高伤害的战法,比如一骑当千、人中吕布这种,这样增伤效果才能最大化。增伤效果和指挥类增伤战法冲突,比如大赏三军、不攻,所以别同时带,不然会浪费。
洞察效果是始计的核心,但触发条件比较苛刻。必须在受到攻击或策略攻击伤害后才会生效,而且只持续当前回合。如果携带始计的武将速度太快,可能在行动前还没受到伤害,导致这回合没触发洞察;如果速度太慢,虽然容易触发洞察,但可能错过关键回合。所以建议把速度调到中等偏慢,确保行动前能吃到伤害。还要注意,规避效果(比如孙权的九锡黄龙)会阻止受到伤害,所以别和这类技能冲突。
最后说说减伤效果,这个和增伤类似,也是每回合行动前触发,降低敌方兵力最多单体的伤害。减伤数值受谋略属性影响,所以高谋略武将带始计收益更高,比如荀彧、张宁这类谋略型辅助。减伤效果和同类减伤战法冲突,比如无心恋战、白刃,搭配时要注意避开。始计并不能让携带者变肉,它只是给团队提供增益,所以别指望靠它保命。
建议把它交给中速高谋略的辅助武将,比如荀彧、郭嘉、孙权,搭配单次高伤害的大营输出,比如关银屏、吕布。同时注意避开冲突战法,调整好速度顺序,这样就能稳定触发增伤、减伤和洞察效果,让队伍战斗力提升一个档次。