二战风云2的要塞营作为游戏中的核心防御设施,具有极高的战略价值。其战斗能力主要体现在三个方面:超厚的血量、超远的射程以及强大的军备奖励。要塞营的血量相当于三个普通建筑的叠加,常规武器如榴弹炮对其伤害极低,必须使用中坦以上级别坦克配合攻城炮才能有效输出。射程达到180,与反坦克炮持平,需搭配阵地加成(如+20射程)才能实现无伤攻击。摧毁后可获得丰厚的军备奖励,包括高级兵种和稀有资源,但攻打过程通常需要消耗大量兵力与时间,需谨慎规划。
要塞营的防御机制具有高度智能化特点。其攻击优先级会动态调整,优先锁定威胁最大的目标,例如攻城炮或高伤害单位。当一支部队被消灭后,要塞营会立即切换攻击目标,因此需要保持多部队协同作战以避免火力集中。地形对要塞营的攻防影响显著,森林可为进攻方提供隐蔽加成,但需注意要塞营的射程优势可能抵消地形收益。要塞营内部通常配备自动修复系统,若攻击间隔过长,其血量会缓慢恢复,导致战斗时间进一步延长。
攻打要塞营的兵种选择存在严格限制。轻型坦克和步兵单位因伤害不足或射程劣势基本无效,推荐配置为600单位以上的反坦克炮配合阵地,或至少2000单位重坦进行强攻。火箭炮(如喀秋莎)虽然对车辆单位有4倍伤害加成,但因仇恨机制容易被优先摧毁。海军单位中,巡洋舰的远程火力可提供支援,但需确保制海权。空军单位需依赖航母补给,且轰炸机弹药有限,仅适合收尾阶段使用。所有兵种必须保持分散阵型,避免被范围伤害波及。