孙武作为万国觉醒中性价比最高的紫将之一,其核心优势在于群体伤害与怒气循环机制。觉醒后的孙武技能万世兵书可对最多5个目标造成800系数伤害,并附带200系数额外伤害,每命中一个目标回复50怒气。这种高频率的AOE输出配合减伤被动(驻防时部队减伤7%,步兵生命提升10%),使其在野战、驻防和团战中均有出色表现。优先升级技能顺序为1→3→4→2,确保输出与生存能力同步提升。
在武将搭配上,孙武的定位需根据战场需求调整。若作为野战主将,建议搭配理查一世或查理·马特。理查的30%减伤与孙武的减伤被动叠加,形成高坦度组合,同时弥补步兵机动性不足的缺陷;查理·马特的护盾可提升孙武技能30%伤害,强化爆发能力。若作为副将,埃塞尔弗莱德是平民首选,其群体破防技能与孙武的AOE形成连锁打击,尤其适合对抗多目标集群。
初期优先点满技能系天赋中的愈战愈勇和战神出世,提升怒气回复与技能伤害;中期转向步兵系天赋,强化强筋健骨与大军压阵以平衡输出与生存。驻防方向则需点出坚壁清野和固若金汤,但此配置仅限城市防守,野战实用性较低。注意避免混合加点导致天赋收益稀释。
资源分配与养成节奏直接影响孙武的实战表现。紫将雕像应优先供给孙武觉醒,远征商店每日兑换埃塞尔弗莱德金头,形成双核心培养。步兵科技优先研发防御与生命属性,配合孙武被动进一步提升减伤效果。T4步兵成型前避免高强度团战,以扫田和据点协防为主;T4阶段后可参与大规模野战,但需注意走位以最大化AOE覆盖范围。
随着橙将普及,孙武逐渐转向副将位,但仍能通过技能机制在特定场景(如KVK前置活动、野蛮人城寨)保持竞争力。其低培养成本与高泛用性,使其成为平民玩家贯穿前中期的核心战力。