偷砖任务是一项需要玩家达到41级并开启体力系统后才能参与的日常活动。该任务的核心机制是通过消耗体力值在王城宝库接取任务,随后传送至目标国家的宝库进行偷窃。砖头的品质分为白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,其中橙色砖头提供的经验奖励最高。玩家可通过反复偷窃刷新砖头品质,但需注意任务过程中可能遭遇敌对玩家的干扰。偷砖成功后,使用回城符返回本国提交任务即可获得大量经验奖励。
偷砖任务的效率与体力分配密切相关。由于每日体力值固定为120点,玩家需合理规划任务优先级。偷砖任务每次消耗15点体力,属于中等消耗类任务,但其回报率较高,尤其是获得高品质砖头时。任务过程中,玩家需穿越边境地图并抵达目标国家王城,这一路径存在被敌对玩家攻击的风险。选择人少的时段执行任务或组队行动可降低风险。偷砖任务的重复刷新机制允许玩家放弃低品质砖头,但需权衡时间成本与收益。
任务执行流程具有明确的步骤化特征。首先在王城宝库接取任务并确认目标国家,随后通过车夫传送至边境,再手动移动至目标国家王城宝库。偷窃进度条完成后,系统随机生成砖头品质,玩家可选择接受或继续偷窃。刺探任务与偷砖任务共享类似的跨国机制,但刺探任务的完成速度更快,适合追求效率的玩家。两种任务均需在敌对领土活动,对玩家的生存能力有一定要求。
从游戏设计角度看,偷砖任务融合了资源收集、风险管理和PVP元素。宝库周围通常有灵宠守护,但这些中立生物不会主动攻击玩家,为任务提供了基础安全保障。任务奖励的经验值与角色等级正相关,高级玩家通过该任务可获取更显著的成长收益。部分玩家会利用自动寻路功能优化任务流程,但需注意自动寻路可能暴露行踪,增加被伏击的概率。任务设计鼓励玩家探索游戏地图,并与其他系统如仙府种植、装备强化形成资源循环。
玩家需要平衡体力消耗与经验获取效率,同时应对潜PVP冲突。偷砖颜色选择涉及概率判断,紫色品质通常被认为是性价比最高的选择。任务过程中获得的古董道具可进一步转化为宝石、银两等资源,形成次级收益。部分高级玩家会储备体力药剂,在特定时段集中完成偷砖任务以获得额外收益。游戏内社交系统如家族和帮派,可为执行任务的玩家提供组队保护和情报支持。