咱们想要让部队出征后停留,关键是要在出征界面勾选完成后停留选项。这个功能特别适合连续打地或者远距离作战,打完一块地不用回城,直接以停留地块为起点继续行动。停留状态下虽然能节省行军时间,但不会恢复伤兵和预备兵,所以如果咱们的兵力损耗较大,还是回城补兵更稳妥。
对于补给范围外的领地,现在也可以选择停留了,只是没法享受补给范围内的恢复效果。这时候咱们得权衡一下,如果是短期作战或者抢地盘,停留能提高效率;但如果是持久战或者兵力吃紧,最好还是老老实实回城休整。士气变化在停留时会清零,所以连续作战的话,尽量别让部队跑太远,否则士气低了战斗力会大打折扣。
新手朋友可能会忽略一点:停留功能在立国后会有额外限制。如果咱们的停留地块位于国家保护郡内,其他势力是无法停留的,这就给了咱们一定的战略优势。所以前期尽量多占关键地块,后期立国后能更方便地控制战场节奏。如果咱们自己是在野势力或者小同盟,就要避开这些保护区域,免得白跑一趟。
比如打高级地时,如果系统提示敌军兵力强盛,最好别硬刚,否则停留后残兵可能连守地都困难。这时候撤回主城补兵再战更明智。行军前三分钟可以随时撤兵,体力也只扣一半,算是给咱们留了后悔的机会,好好利用这个机制能减少不少损失。
多观察系统提示,合理规划路线,咱们就能在战场上玩得更顺手啦!