影之刃3的爬塔模式主要分为两种:修罗塔和无尽劫境。修罗塔的开启条件是通关虚空裂隙第7层黑暗的恶意之境,该模式每天可挑战5次,通关后能获得大量稀有道具和珍贵奖励。无尽劫境则是独立的活动玩法,无需前置条件,但需消耗特定道具铃铛进入,属于长期开放的爬塔挑战。

修罗塔的入口位于游戏主界面的挑战模块内,与虚空裂隙并列显示。若玩家未解锁该功能,系统会提示需通关虚空裂隙第7层。部分玩家反馈首次进入修罗塔需完成里武林所有地图的解锁,但实测仅需通关指定关卡即可。无尽劫境的入口则位于活动专区,每周限时开放,需通过主线任务获取初始铃铛道具。
关于体力消耗,修罗塔每次挑战固定消耗6点体力,而无尽劫境采用动态消耗机制,层数越高消耗越多。两种模式均受每日挑战次数限制,但可通过购买战令或活动礼包增加次数。体力规划方面,建议优先完成修罗塔的每日5次挑战,因其奖励包含心法突破材料和专属装备图纸,属于稀缺资源。

爬塔模式的核心机制包含装备耐久度和心法损耗系统。右上角实时显示当前装备和心法的耐久值,攻击消耗武器耐久,受击消耗防具耐久,释放技能消耗心法耐久。当耐久归零时,装备和心法效果暂时失效。该设定要求玩家在高层挑战中合理分配资源,必要时需在关卡内的商店界面修复装备或更换心法。

高层爬塔的战术重点在于词缀搭配与技能链优化。每个关卡会随机赋予1-3个词缀效果,相同词缀可叠加强化。建议优先选择非普攻点燃增伤空中伤害提升等输出类词缀,配合绝影职业的无敌帧技能或弦者的远程攻击特性。心法方面,魔堡故人、黑暗无情等橙色心法能显著提升破甲效率,但需注意紫1阶即可满足基础需求,过度追求高阶心法反而影响资源分配。

最后需提醒,爬塔进度与账号共享机制。当任意角色达到60级后,可通过重塑虚空任务解锁全账号爬塔进度继承功能。该设计允许玩家用不同职业尝试同一层挑战,但装备和心法仍需单独配置。每周四维护后会重置部分爬塔排行榜,建议在重置前完成最高层挑战以获取赛季奖励。




