建造队是城池发展的核心要素,主要用于建筑的建造和升级。初始阶段系统会赠送4个建造队,建筑上会出现小锤子标志,点击即可进行建造操作。建造队数量越多,能同时进行的建造任务就越多,发展效率自然更高。合理运用建造队不仅能缩短建筑时间,还能获得建造经验和资源奖励,这对提升国家等级和整体实力至关重要。需建造队的解锁与玩家等级直接相关,比如10级城池才能开启建造队功能,更高级的建造队需要达到更高玩家等级。

建造队经验的获取主要通过完成建造任务、参与副本战斗以及科技研发。铁匠和木匠建筑队参与建造时可获得经验值,积累到一定经验后还能用科技点学习坚守技术等建造科技。建造队等级提升后,可解锁更高效的建造能力,比如通过协助建造功能缩短建筑时间。建议优先升级兵营和农田这类基础资源建筑,50级后重点发展矿场以获取强化兵器所需的镔铁。建造队经验满级后能获得额外奖励,这是中期快速发展的重要途径。

建造队的战略运用需要关注几个关键点。首先要合理规划建筑升级顺序,避免资源浪费。其次要把握建造队列的冷却时间,通过科技碎片提升建造效率。黄金建筑队和奇迹建造任务等特殊活动能显著加速建造进程,建议预留资源参与。建造队还涉及建国流程中的关键步骤,比如试炼开启后需要在第二天完成200攻城并建造三关。这些节点需要提前调配建造队资源,避免因建造力不足延误进度。
后期建造队管理需结合战车系统、珍宝系统等高级玩法。建造队科技目前开放了6个分支,包括缩短建造时间的协助建造和提升团队效率的众志成城。建议保留建造队资源用于非主线任务的黄金建筑队挑战。同时要注意建造队与武将觉醒、王朝系统的联动,比如某些武将觉醒需要先完成特定建造任务。高级阶段的建造往往需要举国协作,比如开启王朝需全国人民共同捐助木材和银币各5000万。

建造队的终极目标是实现资源产出与防御体系的平衡。城墙和防御塔应布置在边境区域,资源类建筑则需安置在腹地减少被掠夺风险。通过持续观察其他玩家的建造策略,结合地形系统和战术搭配,可以形成独特的建造风格。建造队不仅是发展工具,更是国战中的重要战略资源,其配置直接影响远征、攻城等大型活动的成败。保持建造队的科技领先和数量优势,是长期制胜的关键因素。




