获取材料的主要途径包括完成任务、屯田、攻城掠地、同盟加成以及资源交易等系统性方法。完成任务是最基础且稳定的资源获取方式,新手期每完成建筑任务可获得数千铁矿等资源,主线任务奖励涵盖木材、铁矿、石料和粮草四大类。屯田则是针对性获取高级资源的有效手段,需优先选择三级以上资源地块,例如铁矿野地或纯石料产地,单次屯田可获得上万资源,效率远超低级地块。攻城掠地通过占领高级资源地提升产量,例如5级铁矿地每小时产量达900单位,同时同盟占领城池后全员享受资源加成,如六级城提供全盟铁矿产量+8%的增益。

资源交易系统允许玩家通过内政功能互换富余资源,例如用粮食兑换石料,比例约为2.5:1。该方式适合短期应急调整资源结构,但需注意交易存在损耗。扫荡贼兵是动态获取资源的补充途径,击败系统随机刷新的土匪可获得包括铁矿在内的多种资源奖励。九级木材与铁矿地块屯田时还能额外产出宝物强化材料,这是其他资源地不具备的特殊机制。政务事件中的寻访名匠任务也可触发宝物材料获取,需消耗政令但回报较高。

宝物材料的专项获取需通过分解闲置宝物或商队购买。分解不同品质宝物返还的材料数量不等,精品宝物分解收益更高。商队每周刷新三次,可用铜钱或半价虎符购买进阶材料,建议优先购置铁赤山铁等稀缺材料。探索事件和赛季结算奖励也是稀有材料的稳定来源,流浪军还可通过豪夺机制模拟屯田效果获取材料。资源管理方面,建议保留20政令应对夜间生产缺口,优先升级城主府至七级解锁兵营,这是提升资源采集效率的关键节点。




