灭霸作为漫威超级战争中的强力战坦角色,虽然拥有全面的技能机制和高爆发能力,但依然存在多个明显的战术弱点。首先需要注意的是灭霸在6级前的弱势期,他缺乏关键宝石强化技能,输出和控制能力都较为有限。这个阶段的灭霸清线速度较慢,面对压制型上单如雷神时容易被消耗血量,需要依靠走位规避技能并谨慎选择换血时机。
灭霸的核心弱点在于技能衔接存在真空期,特别是二技能泰坦之怒的减速效果结束后,会进入短暂的输出空白阶段。若被敌方抓住机会反打,灭霸将难以有效还击。灭霸虽然拥有三技能的位移能力,但未获得时间宝石强化前冷却时间较长,使用后容易陷入被风筝的困境。面对远程英雄时,灭霸若未能精准命中一技能的突进挥拳,后续连招将难以展开。
灭霸的宝石收集机制是其最大特色也是主要风险点。每次死亡都会导致已收集的宝石掉落,需要重新拾取。这使得灭霸在中期团战中必须谨慎选择进场时机,过于激进的打法可能导致关键宝石丢失。特别是在争夺黑豹之灵或苏尔特尔等地图资源时,灭霸若被集火击杀,不仅会中断宝石收集进度,还会让团队失去重要的野区控制权。
灭霸的终极技能烁灭响指虽然具备逆转战局的能力,但需要完全集齐六颗宝石才能触发。这个过程中存在明显的战术矛盾:前期专注发育会延误参团时机,而频繁支援又可能拖慢宝石收集进度。响指技能的随机消灭效果并不稳定,在高端局中对手往往会通过分散站位或快速集火来降低该技能的影响力。
针对灭霸的克制策略需要多角度配合。选择具有真实伤害或打断技能的英雄能有效限制其发挥,如奇异博士或亚当等角色。团队协作方面,应当优先控制野区资源,阻止灭霸通过击败紫豹和古龙获取宝石。对线期保持压制,利用灭霸技能冷却窗口进行消耗,中后期团战则需注意分散站位,避免被其强化后的技能连招命中关键目标。