植物图鉴并非直接存在于游戏界面或菜单中,而是需要通过特定道具耕作先驱帽才能查看。该道具需在炼金引擎旁制作,装备后右键点击装备栏中的帽子即可打开植物与肥料图鉴。这一设计将图鉴功能与游戏机制深度结合,玩家需通过实际耕作活动解锁相关功能,而非直接提供百科全书式的查阅方式。
耕作先驱帽的合成材料包括草绳、树枝和花瓣,属于早期即可制作的初级道具。其功能不仅限于图鉴查阅,还包含记录已培育植物的生长数据。当玩家首次种植新作物时,图鉴会逐步解锁对应条目,包括植物生长周期、养分需求及季节适应性等信息。这种渐进式解锁机制鼓励玩家进行多样化种植实验,而非依赖预设资料。
植物图鉴的实际应用主要体现在耕作系统中。每种作物条目会标注其偏好的肥料类型(蓝、黄、红三种),以及与其他作物的共生关系。例如火龙果主要消耗红色肥料,而西瓜则会释放蓝色肥料,这些数据对规划农田布局至关重要。图鉴还标注了巨大化作物形成的四个必要条件:季节匹配、水分充足、养分平衡及定期对话,这些细节需要通过实际耕作才能完整显示。
高级耕作先驱帽是基础版本的升级形态,能显示更详细的种植历史数据,包括作物突变概率和杂交效果。两种帽子共享相同的使用方式,但高级版本需要先收集足够的基础种植数据才能制作。这种设计确保了玩家必须积累实际耕作经验,而非单纯通过装备获取信息。植物图鉴的隐藏机制本质上是对游戏探索-发现核心理念的延伸,将知识获取转化为 gameplay 的一部分。
该系统的局限性在于未整合野生植物的信息,如浆果丛、草苗等基础资源仍需玩家自行记忆特性。游戏通过道具限制图鉴范围,可能意在保持生存环节的挑战性。若需全面掌握植物数据,建议配合耕作先驱帽与野外实践观察,二者结合才能高效覆盖游戏内全部植物信息。