提高防御力的核心技能主要集中在战士(剑士)职业的防御型技能体系,以及部分通用机制如装备强化、精灵辅助等。战士的铁壁护体能直接提升自身防御力数值,而剑影防护可生成吸收伤害的护盾,两者是构建坦克流玩法的关键。神韵则通过增加抗性来间接降低受到的伤害效果,适合应对带有负面状态的敌人。圣盾防御作为基础BUFF技能,能通过持续生效的增益效果稳定提升生存能力,是战士前期必点的防御技能。
防御力的提升不仅依赖主动技能,被动技能和属性加点同样重要。战士的战士之怒和恢复药剂属于恢复类技能,通过生命值回复变相增强持续作战的防御能力。属性分配上,体力与敏捷的平衡加点能同步提升生命值与防御力,而智力属性对部分职业的魔法防御也有加成。需注意,防御型技能的等级提升会显著增强效果,例如高阶剑影防护的护盾吸收量可能达到低阶技能的数倍,因此优先升级关键防御技能是长期培养的重点。
精灵系统为防御力提升提供了额外途径。部分精灵携带的谨慎技能可在出场时短时间提高防御力,而幸运技能则通过提升闪避率间接减少受到的伤害。精灵羁绊组合如阿努比斯与呆萌奈伊的搭配能激活固定防御加成,这种无需操作触发的被动效果适合弥补技能冷却期的防御空缺。精灵技能效果与精灵品质直接相关,高阶精灵的防御增益幅度通常更显著。
装备强化与追加是防御力成长的底层支撑。通过生命晶石进行装备追加可提升生命上限和防御属性,而精炼系统能将卓越防御属性转移到主装备上。套装效果往往包含百分比防御加成,例如某些高阶套装可能提供受到伤害降低的隐藏属性。防御型装备的选择需兼顾基础属性和特殊效果,例如反伤、吸血等特性虽不直接增加防御数值,但能改变战斗中的生存逻辑。
战斗策略对防御效果的实际发挥至关重要。防御型技能的释放时机需要预判敌方高伤害技能,例如在BOSS蓄力阶段开启护盾可最大化吸收效果。控制类技能如震地斩的群体眩晕能通过打断敌人攻击链间接降低承受伤害,这类技能与纯防御技能的配合使用比单一堆叠防御数值更有效。团队作战中,战士的战争咆哮降低敌方攻击力也属于群体防御策略的一部分。