作为蜀国的核心输出,他确实有让人头疼的地方,比如技能机制上的限制。他的输出主要依赖流血效果和追击能力,但这种伤害需要时间叠加,遇到速攻阵容时容易被打断节奏。而且他的大招需要攒满将力值才能释放,如果对手有减怒或控制技能,咱们的马超可能会哑火,关键时刻掉链子。
别看马超伤害高,但他本身不算特别肉,尤其是面对群攻型武将时容易暴毙。他的技能设计更偏向单兵作战,缺乏团队保护机制,如果咱们没搭配好辅助武将,他可能还没打出爆发就被集火带走了。而且他的变身机制虽然能回血,但一场战斗只能触发一次,遇到持久战会越来越吃力。
马超的技能基本是自顾自输出,和其他蜀国武将的配合度不高。不像某些武将能互相触发buff或者合击技,咱们的马超更像独行侠,这在讲究阵容搭配的游戏里会吃亏。比如遇到需要团队协作的高难度副本时,他的表现可能不如那些能打能辅的全面型武将。
想让他真正发挥实力,得投入大量资源堆暴击、攻击和速度属性,平民玩家养起来会比较吃力。而且他的强势期偏中后期,前期没成型时可能还不如一些容易培养的紫将实用。如果咱们资源有限,可能需要权衡下是否优先培养他。
咱们用他时要扬长避短,尽量搭配保护型武将,避开控制多的对手。虽然他有这些弱点,但只要合理培养和布阵,依然能在竞技场和副本里大放异彩。关键是要根据自己阵容的特点来决定是否以他为核心,别盲目跟风哦。