20级技能链的伤害计算主要取决于技能本身的倍率、破甲效果、杀意强化以及装备和心法的加成。每个技能的伤害系数是固定的,但实际输出会受到敌人防御、护甲免伤和技能连招顺序的影响。想要打出高伤害,咱们得先了解技能链的构成,合理搭配起始技、连接技和终结技,同时利用杀意强化和破甲效果来最大化输出。
技能链的冷却时间会影响咱们的输出节奏,过长的链子虽然伤害高,但冷却也长,容易造成输出真空期。短链子虽然冷却快,但如果总时间低于6秒,系统会强制按6秒计算,所以咱们得找到平衡点。杀意强化是关键,部分技能在杀意状态下伤害翻倍,甚至能无视防御打出真实伤害。破甲效果也很重要,它能削弱敌人的护甲,让后续技能打出更高伤害。
装备和心法的搭配对伤害提升帮助很大。装备词条优先选双暴、地面伤害、破甲加成这些属性,心法则推荐增加攻击力或减少技能冷却的类型。有些套装效果能提供独立增伤,这种加成是乘算的,收益比普通词条更高。咱们在搭配时要注意技能链和装备的联动,比如某些技能在特定套装下会有额外效果,能大幅提升输出效率。
实战中,咱们得根据敌人类型调整技能链。对付高防御的敌人,优先用破甲技能开场,再接杀意强化的高倍率技能。对付群体敌人,范围控制技能和AOE伤害更实用。奥义技能积累满后能打出爆发伤害,但冷却较长,最好留在关键时刻使用。灵活调整技能顺序比固定连招更重要,多练习才能找到最适合自己的打法。
部分技能精研后可以附加真实伤害、减防或眩晕效果,这些都能间接提升输出。咱们可以根据自己的流派选择精研方向,比如走爆发流就选增加伤害的选项,走控制流则优先强化破甲和控场能力。多尝试不同组合,慢慢就能摸清伤害计算的规律了。