初始角色的升级是游戏进程的基础环节,但并非所有角色都值得投入资源。角色升级直接影响基础属性、技能解锁和战斗表现,但资源分配需结合角色定位、长期价值及阵容搭配综合考虑。
初始角色通常分为B级、A级和S级,不同评阶的角色成长潜力和适用场景差异较大。B级角色作为早期过渡选择,升级成本较低但上限有限,适合新手熟悉操作机制。A级角色在中期仍有一定实用性,部分可通过碎片升阶至S级,但需注意专属装备的适配性。S级角色作为核心战力,升级优先级最高,尤其在解锁高阶技能后会产生质变。
升级资源主要包括经验芯片、金币和突破材料,需避免无规划消耗。主线关卡、日常活动和远征探索是稳定获取经验的途径,而高难度副本和活动关卡能提供额外加成。角色达到等级上限后需进行突破,突破后属性提升显著但材料需求较高,建议优先突破主力输出角色。
输出型角色等级直接影响伤害效率,应优先保证;辅助型角色更依赖技能效果,适当升级即可;防御型角色则需平衡生存与团队贡献。部分角色在特定玩法(如记忆战场、深渊)中有不可替代性,即使非主力也值得适度培养。
随着游戏进度推进,部分初始角色可能被更高阶替代,资源投入需谨慎。建议定期评估角色强度与版本适应性,避免因过早投入导致资源浪费。合理规划升级节奏,才能在资源有限的前提下最大化战力提升。