通关的核心在于合理搭配兵种与战术卡。骑兵作为主力兵种,需优先培养轻甲骑士和圣殿骑士等高级单位,同时确保至少配备两张眼镜蛇战术卡以应对不同战局。兵书选择上,扶锐配合作战和不勇则死能有效提升英雄战斗力,尤其在解除负面状态和增加兵刃伤害方面表现突出。战斗中需注意敌方格挡率,后期关卡中敌人属性会大幅提升,必须依靠战术卡和兵种克制关系来突破防线。
维西尔和军功爵是骑兵流必选政策,前者提供暴伤加成,后者能随战斗次数提升骑兵攻击与暴击属性。前期需集中资源升级魔娜、菲等核心英雄至三阶以上,后期则优先突破主力英雄的星级和等级。橙色装备图纸可通过击杀高级叛军或特殊活动获取,破城与守城类装备建议打造至满级,以应对高强度攻城战。战功获取需通过频繁刷城提升爵位,爵位越高可管理的城池数量和资源奖励越多。
战斗策略上需根据敌方阵容灵活调整。面对轻甲单位可优先使用荣冠战争和赫拉克斯之力战术卡实现快速清场,遭遇高防御敌人则依赖追魂箭等穿透型技能。300-400关是疲软期,必须谨慎保存实力,每十年存档一次以防意外失败。据点战需利用地形优势,避免野地正面交锋,转而依托城垒消耗敌军有生力量。敌方弓兵和魔法单位威胁较大,需优先解决。
通过史书系统全面强化骑兵属性,同时注重佳人培养和行宫建设以获取额外加成。装备强化需平衡攻击与生存属性,套装效果能带来显著提升。遇到卡关时可参考其他玩家通关阵容,但需根据自身资源调整策略。最终阶段敌人属性膨胀严重,必须依靠兵符和爵位加成弥补数值差距,通过持久战逐步推进。