建造猪镇的核心在于选址、资源规划、建筑布局和防御体系四个关键环节。选址需优先考虑靠近水源、草地和矿区的综合资源带,同时避开蜘蛛巢穴等高威胁区域。资源规划要求提前储备至少20个木板、15个石砖、10个猪皮及大量基础材料,确保建造过程不被物资短缺中断。建筑布局应采用中心辐射式设计,将猪圈、粮仓等核心建筑围绕市政厅排列,保留至少两个地块的扩展空间。防御体系需包含双层石质围墙、瞭望塔和灭火器覆盖网,应对野狗袭击与夏季自燃风险。
猪镇的基础建筑包含12种功能性结构,其中猪圈需控制每4x4地块放置2-3个,避免过度密集导致食物供应压力。粮仓应使用冷藏背包或冰盒延长食物保存时间,并与农田保持相邻位置减少运输损耗。猪人住所推荐采用6x6的标准化模块,每个模块容纳4间房屋并配备独立照明。特殊建筑如铁匠铺和酒馆需消耗蓝宝石等稀有资源,建议在游戏中期资源充裕时建造。所有建筑需通过碎石路径连接,提升猪人移动效率并降低迷路概率。
资源管理系统需要建立三种循环机制:通过定期收割荨麻和荧光果维持基础资源,利用猪人雇佣任务获取金币维持经济循环,设置4-6块交替耕作的农田保障食物供给。每日需进行三次资源巡查,重点检查围墙完整性、灭火器燃料储备及作物生长阶段。建议将蜘蛛丝、齿轮等战略物资存放在地下室内,防止被小偷或蒙面猪窃取。雨季需提前建造3-4个避雷针,避免雷击引发火灾。
猪镇运营需注意猪人行为模式与季节变化的协同关系。平和季重点扩建建筑群并储备过冬物资,血月来临前需完成所有防御工事升级。猪人守卫应保持6-8名的常备规模,夜间需配备火把照明。当猪人出现集体红屁股症状时,立即隔离病患并销毁受污染食物。建议在猪镇外围设置2-3个诱饵营地,分散怪物进攻压力。最终成型的猪镇应实现90%资源自给率,并能承受连续三波野狗袭击的考验。