元素主C角色是队伍的核心输出力量,主要分为火、冰、雷三大属性体系。火伤天花板角色通常具备高爆发和循环优势,擅长应对点燃天气和火伤加成环境;冰伤角色则以对空能力和次数盾应对为特色,输出环境稳定但爆发节奏较慢;雷伤角色则侧重高频攻击和群体输出,部分角色能通过SP机制实现持续压制。这些角色通常依赖专属武器和圣痕套装发挥全部实力,散搭装备会损失约20%的伤害上限。
元素主C的强度与当前深渊环境密切相关,不同属性角色在特定天气中表现差异显著。火伤角色在机械属性和虚数敌人面前优势明显,而冰伤角色能有效克制生物系敌人,雷伤体系则对量子敌人和次数盾机制有针对性突破。需部分元素主C存在明显的机制短板,如火伤角色普遍缺乏点燃积蓄能力,冰伤角色对群效率偏低,雷伤角色则受限于SP回复速度,这些特性直接影响其在深渊和战场的实战表现。
辅助搭配对元素主C的发挥至关重要。火伤队伍通常需要绑定特定点燃辅助,冰伤体系依赖冻结积蓄工具人,雷伤队伍则必须配备感电或麻痹特化辅助。云墨丹心、血舞发射器等通用元素辅助能适配多数主C,但部分新晋角色会限定星之环体系专属辅助,这种设计导致传统配队思路需要调整。元素贯穿和抗性穿透是后期核心属性,辅助提供的这些增益效果能显著提升主C的输出效率。
选择主C需综合考虑获取难度和养成成本。部分可通过新手补给获取的S级角色具备完整的战斗机制,而新登场的星之环角色则需要配套队伍支持。元素主C的毕业周期较长,建议优先保证武器获取,圣痕可暂用通用套装过渡。在资源有限的情况下,培养1-2个不同属性的元素主C能应对多数环境,切忌盲目追求全属性阵容导致养成进度滞后。
当前版本元素主C的强度梯队呈现动态平衡,没有绝对超模的角色。老牌主C凭借成熟的配队体系仍有一战之力,新角色则在特定赛道展现独特优势。随着星之环系统的深化,元素主C逐渐分化为传统爆发型和长流程特化型两种流派,这种差异在高层深渊和终极区战场中尤为明显。玩家应根据自身操作习惯和已有辅助基础来选择主C培养方向。