玩家需要精确调制3单位红液体、6单位绿液体和7单位蓝液体。关键操作在于利用4单位和9单位容器的容量差进行液体转移:首先将4单位红液体两次倒入9单位容器(累计8单位),再倒入1单位红液体使9单位容器满溢,4单位容器剩余3单位红液体即为所需。绿液体的配制需先通过两次倒出4单位液体获得1单位残留,再结合9单位容器的总量调整;蓝液体则复用红液体的3单位基础量,叠加4单位完成7单位目标。
配药过程中需注意每种液体的操作顺序不可颠倒。红液体的配制是后续步骤的基础,必须优先完成。绿液体的6单位需要先通过9单位容器倒出两次4单位获得1单位余量,再将9单位容器重新装满后倒出3单位,9单位容器内剩余的6单位即为目标。蓝液体的7单位需先按红液体方法制备3单位,倒入9单位容器后再补充4单位,最终总量符合要求。所有操作均需在游戏内指定区域完成,废弃液体可倒入特定回收装置。
游戏中的配药机制模拟了实际化学实验的精确性,容器刻度、液体颜色等视觉元素为操作提供了明确反馈。玩家需反复核对容器内液体存量,避免因误操作导致重制。例如在绿液体配制阶段,若未准确计算9单位容器倒出3单位后的余量,将无法得到正确的6单位结果。系统不会提示错误,但错误配比会导致后续剧情无法触发。
完成三种液体的配制后,需按照剧情要求将成品倒入指定装置。系统会自动检测液体配比是否正确,若验证通过则触发后续剧情。该环节的设计考验玩家对容量换算和步骤规划的能力,建议在操作时记录每次转移后的液体余量,避免因记忆混乱导致失败。游戏内部分场景会提供辅助线索,但核心逻辑仍需玩家自行推导。
配药环节作为游戏中期的重要解谜节点,其难度在于多步骤的嵌套逻辑。虽然操作本身仅涉及液体转移,但需要玩家建立空间思维,理解容器间容量关系的动态变化。部分玩家可能会因忽略中间步骤的余量计算而卡关,重新梳理操作流程并分阶段验证通常是有效的解决方式。该设计体现了密室逃脱系列对复合型解谜机制的探索。