工厂场景是游戏进程中的重要节点,其谜题设计融合了环境探索、道具收集和逻辑推理。工厂大门通常需要玩家通过连接黑点的线路谜题来开启,这种谜题要求从白色起点出发,用一条连续不中断的线连接所有黑色节点。每次游戏生成的连接图案都是随机的,但解题思路固定——只需确保线条覆盖全部标记点且不发生路径冲突即可顺利开门。
进入工厂后,左侧控制台屏幕会显示闪烁的光点图案与奇异文字,这些信息需要玩家手动记录,它们与后续飞船密码破译直接相关。屏幕下方可拾取关键道具三角石块,这是激活时间机器的必备物品之一。工厂内部还分布着两个研究室,左侧研究室门锁采用红点延伸机制,玩家需将每个红点按固定方向拉伸至填满网格,且延伸过程中不可改变初始方向选择。这种机关考验的是对空间布局的预判能力。
右侧研究室的密码锁需要输入特定数字组合,该线索通常能在码头区域获得的漂流瓶或纸张上找到。成功进入后,室内陈列着外星人尸骸与墙上的神秘图案,这些图案与火箭舱门的最终密码存在关联。工厂二层隐藏着可互动的灯泡装置,将其取下后可用于修复灯塔电路,而该操作又会影响到轮船场景的剧情推进。所有道具的获取顺序环环相扣,建议玩家建立系统的物品管理记录。
最终阶段的解谜集中在工厂内部的机器操作上。获得飞鱼道具后,需将其交给研究人员换取刀具,同时用胶带修复断裂的电线使压碎机器恢复运转。这些操作需要结合前期在轮船、灯塔等场景积累的信息,比如时间机器的激活就需要集齐两块特殊石块。整个工厂区域的谜题设计体现了游戏观察-记录-验证的核心解谜逻辑,任何细节都可能成为破局关键。